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 Déroulement d'un cours de vol et techniques de Quidditch

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Déroulement d'un cours de vol et techniques de Quidditch Empty
MessageSujet: Déroulement d'un cours de vol et techniques de Quidditch   Déroulement d'un cours de vol et techniques de Quidditch Icon_minitimeJeu 17 Mar 2016 - 16:48




Cours de Vol et Techniques de Quidditch

Matériel obligatoire


*tousse*



Le cours de vol des premières années :
- Vous arriverez les bras ballants (sauf si vous possédez déjà un balai). Aucun autre matériel n'est autorisé, hors protections (gentiment offerts par les parents inquiets).

Les entrainements de Quidditch :
- Protections réglementaires
- Balai (propre ou appartenant à l'école) et batte (pour les batteurs)
- Les balles (souafle, cognard et vif d'or) sont prêtés par l'école

Les cours particuliers de vol :
- Balai personnel

Matériel interdit :
- Baguette (au risque de la casser)

Balais de course et/ou Quidditch pour tout joueur qui se respecte, tous sortis dans les années entre 2000 et 2020" mais encore très chers:

Balais réservés aux joueurs professionnels:

Balais utilisés à Poudlard et/ou appartenant aux élèves (date de mise sur le marché) aux prix très abordables:
- Feuopoudre (1940's)
- Brossedur 7 (1990's)
- Brossedur 11 (1990's)
- Comète 260 (1990's)
- Comète 290 (1990's)
- Nimbus 2000 (1990's)
- Margotin 90 (1990's)

A savoir que les séries des Brossedurs et des Comètes restent les leaders pour ce qui concerne un balai abordable, compétitif et très adaptable, on peut s'en servir aussi bien pour le Quidditch que pour les balades en famille. Les Nimbus sont plutôt destinés au sport et possèdent une part moins importante du marché, car plus onéreux. Néanmoins, ils restent meilleurs que les deux premiers.

Vous, élève, avez donc la possibilité d'avoir votre propre balai ou bien d'emprunter un appartenant à l'école. Les premières années et ceux qui ont excessivement peur de monter sur un tel engin se verront proposer un Feuopoudre, lent et mou. Les membres des équipes de quidditch de Poudlard, si vous n'avez pas votre propre balai, vous pourrez évoluer sur un Nimbus, un Brossedur ou une Comète (toutes versions confondues).


Gain ou perte de points :
- Réaction rapide, apprentissage facile, tout ce qui peut faire sourire le professeur vous fera gagner des points.
- Une baguette cachée sous les vêtements, l'utilisation du balai pour frapper un camarade de classe ou toute action dégradante vous en fera perdre.

Déroulement d'une classe :
- Pour les premières années : apprendre à se tenir sur un balai, à s'élever dans les airs, à contrôler le balai, à faire un petit parcours jonché d'obstacles...
- Pour les cours particuliers : maitriser son balai, appréhender sa peur
- Pour les entrainements : selon les points forts ou/et faibles de l'équipe. C'est le capitaine qui choisit les choses à améliorer, le professeur est là pour donner les clés et la manière de faire.



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